package com.mcx.modules.data.localdata.create;

import com.mcx.modules.data.base.AbstractEntity;import lombok.Data;

@Data
public class MaterialEntity extends AbstractEntity {
    /** 名称 */
    public String Name;

    /** 品质 */
    public Integer Quality;

    /** 描述 */
    public String Description;

    /** 材料类别 */
    public Integer Type;

    /** 材料固定能力的种类 */
    public Integer FixedType;

    /** 材料固定能力增加的数值 */
    public Integer FixedAddValue;

    /** 最大堆叠数量 */
    public Integer maxAmount;

    /** 背包陈列顺序 */
    public Integer packSort;

    /** 合成后的材料ID_个数 */
    public String CompositionProps;

    /** 合成该物时所需的材料ID */
    public Integer CompositionMaterialID;

    /** 合成后需要消耗的金币系数 */
    public String CompositionGold;

    /** 售价 */
    public Integer SellMoney;

}
